Slmame › Umeme Photo Gallery
2010年01月01日
2009年12月07日
Inventory Drawer サポート
単機能に限定して判りやすく軽く作ってあるからでしょうか 大変好評なようで ありがとうございます。
しれっとバージョンアップしてますので ここでまとめておきます。(今後のバージョンアップもここに追記していきます)
HUDに改造して使用する場合、ノーコピーのオブジェクトは処理できません。
AOのポーズの出し入れなどREZしないとだめなのと同じでSLの仕様です。ご了承ください。
v1.3
複数の箱を出して同時に作業していると list 命令が同時に走ってしまうことがあったので、
ダイアログのチャンネルを都度ランダムで変更するように変更。
v1.2
空きメモリ表示の単位がKBではなくてbyteだったのを修正。
v1.1
コンテンツの追加時、リスト表示時にスクリプトの空きメモリを表示するように変更。
コンテンツの名前の総文字数でメモリを食っていきます。空きメモリが無くならないように使ってください。
あとどのくらい入れられるのかと言う目安が無いと、スクリプトが使えるメモリを使い切った時点で動作が停止するので
v1.1のバージョンアップの際にはお客様全員に一括送付しましたが、その後は軽微な修正なのと入れ替えの手間を考えて
最新版の送付はしておりません。(商品の性格上 頻繁なアップデートは手間なだけですよね)
最新版じゃないと嫌って方はノートカードを自分の名前に変えて空メール入れてください。
また、パッケージではオブジェクト、ノートカード、テクスチャの3つに箱の機能を限定させていますが、
コンテンツ内を全てリストする箱も用意しています。
アルファベット順にしかリストアップできないので、内容がごっちゃになって混乱する方が出るだろうとの判断からです。
ノーモデの商品は名前変更もできないため、並び順を自由に管理することも難しいですし。
スキンなど単一銘柄で複数の物がたくさんあるような物の整理には使えると思いますので 希望者のみの追加配布とさせて頂きます。
PS. 紹介記事を書いて頂いている皆様 どうもありがとうございます。
しれっとバージョンアップしてますので ここでまとめておきます。(今後のバージョンアップもここに追記していきます)
HUDに改造して使用する場合、ノーコピーのオブジェクトは処理できません。
AOのポーズの出し入れなどREZしないとだめなのと同じでSLの仕様です。ご了承ください。
v1.3
複数の箱を出して同時に作業していると list 命令が同時に走ってしまうことがあったので、
ダイアログのチャンネルを都度ランダムで変更するように変更。
v1.2
空きメモリ表示の単位がKBではなくてbyteだったのを修正。
v1.1
コンテンツの追加時、リスト表示時にスクリプトの空きメモリを表示するように変更。
コンテンツの名前の総文字数でメモリを食っていきます。空きメモリが無くならないように使ってください。
あとどのくらい入れられるのかと言う目安が無いと、スクリプトが使えるメモリを使い切った時点で動作が停止するので
v1.1のバージョンアップの際にはお客様全員に一括送付しましたが、その後は軽微な修正なのと入れ替えの手間を考えて
最新版の送付はしておりません。(商品の性格上 頻繁なアップデートは手間なだけですよね)
最新版じゃないと嫌って方はノートカードを自分の名前に変えて空メール入れてください。
また、パッケージではオブジェクト、ノートカード、テクスチャの3つに箱の機能を限定させていますが、
コンテンツ内を全てリストする箱も用意しています。
アルファベット順にしかリストアップできないので、内容がごっちゃになって混乱する方が出るだろうとの判断からです。
ノーモデの商品は名前変更もできないため、並び順を自由に管理することも難しいですし。
スキンなど単一銘柄で複数の物がたくさんあるような物の整理には使えると思いますので 希望者のみの追加配布とさせて頂きます。
PS. 紹介記事を書いて頂いている皆様 どうもありがとうございます。
2009年12月01日
真四角の写真を撮る場合の目安にどうぞ
こないだ うちのSIMでフォトコンやったみたいなんですけどね(なんで人ごとw)
そのときに なんでか知らないけど 真四角の写真ばっかなんですよ。
でっかく撮ってトリミングしてんの? めんどいじゃんつーことで フレーミングの目安になるように
ファインダーもどきのHUDを作ってみました。
最近は殆どのPCがワイドモニターになってるでしょうから 横位置から真四角を切り出すようにと、
写る範囲を9分割するように方眼線を入れてます。
HUDを装着すると 画面には次のように見えます。HUDが残るようにSS撮った物です。(横幅はカスタムで1024を指定)

SSの撮影サイズを 縦横同じになるように設定して撮影すると このようになります。

こんな感じでカスタムサイズの設定します。

ドットずれは全く無いですね。狙ったままの構図で真四角写真が残せます。
後でトリミングする作業いらないです。楽してください。
ここに置いてます。
/PaisleyPark/32/90/30/

ちょっと前から置いてる Inventory Drawer の下の段です。
こちらは Syousa Karas様が 超丁寧な解説記事 を書いて頂いてるので 書くことがありませんw
mimiy も 紹介記事 書いてくれてたんでリンク追加
そのときに なんでか知らないけど 真四角の写真ばっかなんですよ。
でっかく撮ってトリミングしてんの? めんどいじゃんつーことで フレーミングの目安になるように
ファインダーもどきのHUDを作ってみました。
最近は殆どのPCがワイドモニターになってるでしょうから 横位置から真四角を切り出すようにと、
写る範囲を9分割するように方眼線を入れてます。
HUDを装着すると 画面には次のように見えます。HUDが残るようにSS撮った物です。(横幅はカスタムで1024を指定)

SSの撮影サイズを 縦横同じになるように設定して撮影すると このようになります。

こんな感じでカスタムサイズの設定します。

ドットずれは全く無いですね。狙ったままの構図で真四角写真が残せます。
後でトリミングする作業いらないです。楽してください。
ここに置いてます。
/PaisleyPark/32/90/30/

ちょっと前から置いてる Inventory Drawer の下の段です。
こちらは Syousa Karas様が 超丁寧な解説記事 を書いて頂いてるので 書くことがありませんw
mimiy も 紹介記事 書いてくれてたんでリンク追加
2009年11月16日
ミュージックプレーヤ サポート
アップルロスレスで取り込んでた音源を192kbpsのmp3に全変換かけました。
以下のリストの物は放送局に追加できます。
mp3のデータはこれの3、4倍はありますが 128kbpsとかなので そういうのは無視です。
追加の放送局は こちら からどうぞ。 (NaviSLのお勧めCD日記に飛びます)
局の追加の際は アルバム毎に1つのmp3に繋げて 自宅サーバからの直配信ということになります。
ネットラジオなどの低音質に我慢ならん人向けです。
そのデータくれっていうリクエストは一切受け付けません。
リストはこちら 表示が重いので 別ページにリストは飛ばしました。
(長いよw)
以下のリストの物は放送局に追加できます。
mp3のデータはこれの3、4倍はありますが 128kbpsとかなので そういうのは無視です。
追加の放送局は こちら からどうぞ。 (NaviSLのお勧めCD日記に飛びます)
局の追加の際は アルバム毎に1つのmp3に繋げて 自宅サーバからの直配信ということになります。
ネットラジオなどの低音質に我慢ならん人向けです。
そのデータくれっていうリクエストは一切受け付けません。
リストはこちら 表示が重いので 別ページにリストは飛ばしました。
(長いよw)
2009年10月15日
第一回ペイズリーパーク・フォトコンテスト開催!

なんかうちのSIMでフォトコンやるって プリンス馬鹿でおなじみのマイテの野郎が大騒ぎしてるもんで こっちでも宣伝しときまーす。
詳しくは こちら をクリック!!
フリースタジオに看板置いてます。
/PaisleyPark/29/96/31/
商品いっぱい出るみたいよ
2009年09月27日
たまには更新せんとね
先日パッケージした 暗めのライト は まともな環境でSS撮る方やモデルさんに大変好評のようです。
というのは 置いといて、もうすぐ **~Twinkleberry~** に登場予定の看板のボツ写真を1枚。

というのは 置いといて、もうすぐ **~Twinkleberry~** に登場予定の看板のボツ写真を1枚。

2009年09月20日
Face Light for ExpArt 発売
以前より要望の多かった暗めのフェイスライトをパッケージしました。
主にVer1.22以降のビューアで 大気シェーダをオンにしていて、シェイプがちゃんと整っていて ライトで顔のしわを飛ばす必要の無い人向けです。
前回の記事に書いたように Ver1.22以降のビューアはスキンや衣装のレイヤーの反射率が従来よりも高くなっているため、暗めのライトで微調整したいと言う方が多くなってきました。
従来のフェイスライトから暗い方向に4段階のセットになっています。
太陽光の調整もできるであろうと言うことから 色は白色のみです。
ギャラリーのいつもの所に3つ追加して置いてます。
主にVer1.22以降のビューアで 大気シェーダをオンにしていて、シェイプがちゃんと整っていて ライトで顔のしわを飛ばす必要の無い人向けです。
前回の記事に書いたように Ver1.22以降のビューアはスキンや衣装のレイヤーの反射率が従来よりも高くなっているため、暗めのライトで微調整したいと言う方が多くなってきました。
従来のフェイスライトから暗い方向に4段階のセットになっています。
太陽光の調整もできるであろうと言うことから 色は白色のみです。
ギャラリーのいつもの所に3つ追加して置いてます。
2009年08月26日
ビューアのバージョンとフェイスライトの明るさ
Ver1.22からだったと思いますが ビューアのライトの具合が思いっきり変更されまして、
太陽や環境光、スキンや衣装レイヤーとプリムの光反射率など 見た目で大きく変更されたのが判ります。
これは フェイスライト有り、正午設定西向きで 左がVer1.21 右がVer1.23での比較です。


肌や衣装の明るさ、衣装とプリムとの明度差が大きく変わってることがわかります。
新しいビューアは画面が眩しいという感じもしますね。
衣装レイヤーとプリムのテクスチャの明るさが近くなって プリムを使った衣装のつなぎ目などが自然になった反面に、
色白のスキンや明るい色の衣装は 太陽の位置や体の角度によって白飛びしやすくなってしまいました。
フェイスライトがあればなおさらですが フェイスライト無しでも胸元が真っ白になってしまう場合があります。
ここでまず先に 正午設定の場合に東西南北をアバタを向かせてどちらから太陽が当たっているか見てみます。




SLの中の世界は地球じゃ無いんでしょうか?正午設定では西から太陽の光が当たっていることが判ります。
従ってショーなどのステージは東西方向に作って順光がいいか逆光がいいかを見る必要があります。
フェイスライトの効き具合との兼ね合いも考慮する必要があります。(観客の巨大なライトによってフェイスライトが死ぬことも)
次に各バージョンのビューアで正午と深夜でアバタを西向き(逆光)にして、標準のフェイスライトと暗めに調整したフェイスライトとの比較を行います。
Ver1.20




Ver1.21




Ver1.23




Ver1.23だと暗め設定の方が以前と同じ感じですかね。どのくらいのユーザが最新ビューアで大気シェーダONの状態で使っているかによりますね。
うちのフェイスライトは低スペックなPCでも調整不要で24時間付けっぱなしでOKという前提で調整してるので今更調整機能を付けようとは思ってません。
しかし ビューアが新しくなって顔がてかるという人には 個別に暗めのライトを渡しているのも事実でして。
また うちのライトを使ってて 色白スキンの人は あなた顔がてかってるよと 他人に指摘されることもあるようです。
実際そのような場合 周囲の人の体から離れた場所にあるライトで余計に照らされてる事も考えられるわけです。
現状の問題点は
・低スペックPCを使ってる人は適切なフェイスライトの明るさになっているか自分で判断ができない
・ビューアのバージョンによって見え方が違う
・未だに体の周囲にライトが10個あったり 半径が20mくらいのライト付けてる人がいる
・真っ白になるから大気シェーダーを切っているという本末転倒な人がいる
さて どうしましょうかね。
ライトの設定を変更して配るのは簡単だし 一通り用意もしてるんだけど、ビューアのバージョンが変わったらまた変わるかもしれないし。
もうしばらくは個別対応しますかねえ。
フェイスライトの装着位置を変更して 顔の片側にライト2個付いてる状態の人もいるんですよ。
顔が半月状態なのに 自分じゃわからないなら フェイスライトいらないじゃんって思うんですが。
暗めが欲しいって方は 自分の名前のノートカードに 必要な装着場所と色を書いて送ってください。
過去の取引記録は全て控えてあるので お買い上げの方には無料で送らせていいただきます。
※フェイスライトを自作したり 販売する方にお願い
・大気シェーダーONの状態で調整してください(できないなら作らない)
・体全体を照らそうとして 体から離しすぎないようにしてください(他の人を照らします)
・ライトのオブジェクト形状はライトの効果と無関係です(板だろうがスカルプだろうが同じ)
・半径10mとかで明るさだけ落としたようなライトを作るのはやめてください
・周辺で効果のあるライトは6個までです。無意味にたくさんライトを配置するのはやめてください
太陽や環境光、スキンや衣装レイヤーとプリムの光反射率など 見た目で大きく変更されたのが判ります。
これは フェイスライト有り、正午設定西向きで 左がVer1.21 右がVer1.23での比較です。


肌や衣装の明るさ、衣装とプリムとの明度差が大きく変わってることがわかります。
新しいビューアは画面が眩しいという感じもしますね。
衣装レイヤーとプリムのテクスチャの明るさが近くなって プリムを使った衣装のつなぎ目などが自然になった反面に、
色白のスキンや明るい色の衣装は 太陽の位置や体の角度によって白飛びしやすくなってしまいました。
フェイスライトがあればなおさらですが フェイスライト無しでも胸元が真っ白になってしまう場合があります。
ここでまず先に 正午設定の場合に東西南北をアバタを向かせてどちらから太陽が当たっているか見てみます。




SLの中の世界は地球じゃ無いんでしょうか?正午設定では西から太陽の光が当たっていることが判ります。
従ってショーなどのステージは東西方向に作って順光がいいか逆光がいいかを見る必要があります。
フェイスライトの効き具合との兼ね合いも考慮する必要があります。(観客の巨大なライトによってフェイスライトが死ぬことも)
次に各バージョンのビューアで正午と深夜でアバタを西向き(逆光)にして、標準のフェイスライトと暗めに調整したフェイスライトとの比較を行います。
Ver1.20




Ver1.21




Ver1.23




Ver1.23だと暗め設定の方が以前と同じ感じですかね。どのくらいのユーザが最新ビューアで大気シェーダONの状態で使っているかによりますね。
うちのフェイスライトは低スペックなPCでも調整不要で24時間付けっぱなしでOKという前提で調整してるので今更調整機能を付けようとは思ってません。
しかし ビューアが新しくなって顔がてかるという人には 個別に暗めのライトを渡しているのも事実でして。
また うちのライトを使ってて 色白スキンの人は あなた顔がてかってるよと 他人に指摘されることもあるようです。
実際そのような場合 周囲の人の体から離れた場所にあるライトで余計に照らされてる事も考えられるわけです。
現状の問題点は
・低スペックPCを使ってる人は適切なフェイスライトの明るさになっているか自分で判断ができない
・ビューアのバージョンによって見え方が違う
・未だに体の周囲にライトが10個あったり 半径が20mくらいのライト付けてる人がいる
・真っ白になるから大気シェーダーを切っているという本末転倒な人がいる
さて どうしましょうかね。
ライトの設定を変更して配るのは簡単だし 一通り用意もしてるんだけど、ビューアのバージョンが変わったらまた変わるかもしれないし。
もうしばらくは個別対応しますかねえ。
フェイスライトの装着位置を変更して 顔の片側にライト2個付いてる状態の人もいるんですよ。
顔が半月状態なのに 自分じゃわからないなら フェイスライトいらないじゃんって思うんですが。
暗めが欲しいって方は 自分の名前のノートカードに 必要な装着場所と色を書いて送ってください。
過去の取引記録は全て控えてあるので お買い上げの方には無料で送らせていいただきます。
※フェイスライトを自作したり 販売する方にお願い
・大気シェーダーONの状態で調整してください(できないなら作らない)
・体全体を照らそうとして 体から離しすぎないようにしてください(他の人を照らします)
・ライトのオブジェクト形状はライトの効果と無関係です(板だろうがスカルプだろうが同じ)
・半径10mとかで明るさだけ落としたようなライトを作るのはやめてください
・周辺で効果のあるライトは6個までです。無意味にたくさんライトを配置するのはやめてください
2009年08月17日
ギャラリー&スタジオ 移動しました
今までの700mだと 新しいビューアで海がチラチラのうざいので、海の見えない高さまで全体を持ち上げました。
従来のLMで飛んで来た方も落ちないように床は置いています。床をタッチすれば新LMが送られてきます。
今度は1200mの高さです。従来の700mのLMは捨てて下さいね。
従来のLMで飛んで来た方も落ちないように床は置いています。床をタッチすれば新LMが送られてきます。
今度は1200mの高さです。従来の700mのLMは捨てて下さいね。
2009年07月14日
女子高生カメラマン
カメラマンって それが一つの単語だから 女性でもカメラマンだよね。カメラウーマンって言わないよね。
ま そんなことは置いといて、

この彼女 趣味で写真を撮ってるのです。リアルの写真ね。
もうちょっと作品がたまったら ウチのギャラリーの上に特設会場作って個展やってもらおうと思ってます。
その時は また告知しますんで 気を長く待っててくださいねw
ま そんなことは置いといて、

この彼女 趣味で写真を撮ってるのです。リアルの写真ね。
もうちょっと作品がたまったら ウチのギャラリーの上に特設会場作って個展やってもらおうと思ってます。
その時は また告知しますんで 気を長く待っててくださいねw











